Un captivate, un educational game o un vero e proprio videogioco: Sideways pensa al supporto adatto, crea i contenuti e li rende disponibili ai vostri utenti o clienti.
Applicazioni che possono essere realizzate nei più diversi linguaggi e per ogni piattaforma immaginabile: web, CD-rom, touch screen, LIM (Lavagna Interattiva Multimediale), smartphone, ecc. Nuova edizione del progetto educativo sull’archeologia.
Un videogame per riscoprire un importante personaggio nella storia dell’Archivio di Stato di Firenze.
Tre nuovi personaggi per il Museo di Storia Naturale di Firenze
Secondo capitolo per la serie di audiofumetti ecologici realizzati e pubblicati per conto di Mercedes da Uomini e Trasporti
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